Об игре «Корпорация»

История создания игры «Корпорация» важна для понимания интеллектуальной ценности этой игры, поэтому мы не можем не сказать о ней хотя бы несколько слов…

Задолго до наступления эры настоящих серьезных бизнес игр (типа «Cashflow 101» и «Крысиные бега 1») в далеком 1988 году в СССР была выпущена легендарная игра «Менеджер». Эта игра была хорошо доработанным аналогом известной на весь мир американской игры «Монополия» образца 1934 года. Игра «Менеджер» полностью копировала идею и конфигурацию поля «Монополии», но немного отличалась игровой математикой, благодаря чему оказалась необыкновенно захватывающей и увлекательной.

В прессе советская игра «Менеджер» была встречена резкой критикой со стороны государства. В 1988 году мысль о том, что можно вот так вот запросто брать и перепродавать государственные предприятия, была просто дикой и считалась крамольной и антигосударственной. Но само государство уже умирало. Власти было уже не до игр, поэтому новая игра все-таки попала в продажу. Она как будто предсказала грядущий развал СССР, приватизацию всей государственной собственности и переход страны к капитализму и рыночной экономике.

Но тогда в 1988 году о скором развале СССР еще никто не знал, и крамольную игру сразу же стали критиковать в прессе, что только лишь усилило к ней интерес. Эта критика подсказала Панкратову Валерию Васильевичу (автору игры «Менеджер») еще более дерзкий ход — идею о телевизионной рекламе. Реклама игры «Менеджер» стала первой за всю историю Советского Союза коммерческой рекламой на телевидении. Именно для игры «Менеджер» был создан первый в России рекламный ролик. Телереклама «Менеджера», прошла по всем каналам советского ТВ. Успех был грандиозный. Вся страна не только узнала о новой скандальной игре, но и сразу же стала с увлечением в нее играть.

В 90-х годах игра «Менеджер» была настолько популярна, что практически невозможно было найти ребенка, не мечтавшего об этой игре. Фирма «ПЕТРОПАН», созданная Панкратовым и занимавшаяся выпуском этой игры, буквально озолотилась на этом проекте. В стране были проданы сотни тысяч коробок этой игры! Даже сейчас, спустя почти 30 лет, многие взрослые люди, выросшие в СССР, сразу же вспомнят эту игру с печальной улыбкой…

Почему с печальной? Потому что эта игра навсегда останется одним из символов той эпохи, в которой дети играли не на планшетах и телефонах, сидя дома каждый сам по себе, а вместе с друзьями за общим игровым столом. Той эпохи, в которой дети не сидели на диванах и не гоняли нарисованных футболистов по виртуальному футбольному полю, а брали настоящий мяч, выходили во двор, делились на команды и бегали дотемна, забивали настоящие голы в настоящие ворота и расходились по домам, еле волоча свои ноги, уставшие, но счастливые.

Для детей это были хорошие времена. Их детство было настоящим. В те времена «Менеджер» был культовой настольной игрой среди советских детей. В нее играли долгими зимними вечерами на новогодние праздники. В нее играли на осенних каникулах, когда за окнами лил дождь. В нее играли просто после школы, сделав уроки.

Достаточно посмотреть на фотографии сохранившихся по сей день экземпляров этой игры, чтобы понять, что в каждый из них сыграли сотни раз. Эту игру буквально «заигрывали» до дыр. Разорванное поле склеивали клеем (скотча еще не было), цены на карточках наводили ручкой, потому что за долгие годы изображение полностью стиралось пальцами. Игру восстанавливали, как могли, и играли в нее снова и снова.

И это очень важный момент. Дело в том, что еще в 2008 году для определения качества игр, наша компания вывела универсальный и совершенно точный параметр. Мы назвали его «играбельность». Играбельность – это количество раз, которое человек сыграет в игру после ее покупки, прежде чем утратить к ней интерес. С этого момента не нужно было никаких слов и отзывов, чтобы определить, насколько удачной и захватывающей является та или иная игра. Важно знать лишь одно: сколько раз в нее сыграли. Все остальные критерии оценки не надежны. Отзывы об одной игре могут быть более красноречивы, а о другой игре – менее красноречивы, но это не значит, что она хуже. Красноречивость отзывов зависит не только от увлекательности игры, но и от литературных способностей тех, кто писал эти отзывы. Кто-то склонен высказываться более восторженно, а кто-то сдержанно. Об одной игре можно найти в интернете три отзыва, но за то настоящих, а о другой — 100 отзывов, но фальшивых, написанных самим производителем. Теперь это обыкновенная практика в продажах. Даже хорошие продажи игры не являются подтверждением азартности и увлекательности игры, потому что могут быть лишь результатом мощной рекламной поддержки. А есть и такие игры, которые хорошо покупают только лишь благодаря яркой коробке и низкой цене, дарят их детям, а потом в них никто не играет… Но такой параметр как «играбельность» — никак не обманешь. Как бы вы ни рекламировали игру, какой бы красочной она ни была, если она не интересна, — играть в нее не будут.

Так вот: если вы возьмете любую дошедшую до наших дней коробку игры «Менеджер» и посмотрите на состояние денег, игрового поля и карточек, — вы увидите, что в эту игру играли больше раз, чем в любые другие настольные финансовые игры. Это значит, что игра «Менеджер» была очень интересной! В основном – благодаря своей гениальной игровой логике и математике. С точки зрения дизайна и творческого содержания, увы, и «Менеджер» и «Монополия» всегда выглядели довольно примитивно.

Затем в 1991 году развал СССР убил фирму «Петропан», и старый добрый «Менеджер» канул в лету. Выпуск этой игры прекратился. Вспомнили о ней лишь только с развитием коммерческой полиграфии в нашей стране 5-10 лет назад. Сегодня вместо «Монеджера» на рынке присутствуют сотни других детских игр, продаваемых под известным, но плохо защищенным брендом «Монополия». Мы нашли в интернете бесчисленное множество версий этой игры.

Есть «Монополия «Миллионер», «Монополия «Мегаполис», «Монополия «Отель», «Монополия «Империя», «Монополия «Звездные войны» и даже «Мегаполия», хотя ничего такого прямо «мега» мы в ней не нашли… В игре «Монополия» появились герои популярных мультфильмов, пластмассовые зверушки, машины, небоскребы, комические корабли «темной империи», Микки-Маусы и Люки Скайвокеры… Есть «Монополия» с фишками из олова, которая больше напоминает набор оловянных солдатиков, а не финансовую игру, и даже есть «Монополия» без денег вообще — с электронными банковскими картами и возможностью оплаты бизнесов и филиалов через игрушечный кассовый аппарат… Фантастика просто!

Цены на эти игры различны и многообразны так же, как и их исполнение. Есть «Монополии» за 28 гривен, сделанные буквально из туалетной бумаги и макулатурного картона, и есть монополии за 800 гривен с «оловянными солдатиками» и кассовыми аппаратами… Но все эти современные игры, эксплуатирующие знаменитое название, объединяет одно: их очень хорошо покупают детям на подарки, но дети в них не играют. Практически каждая коробка современной игры «Монополия», которая была подарена ребенку, пылится сейчас на дальней полке в идеальном состоянии чистая и не потрепанная, потому что в нее сыграли только один раз и сразу же утратили к ней интерес.

В чем причина? Возможно, время настольных игр уже прошло. Современному ребенку куда интереснее планшет, чем настольные игры. Глупо спорить с тем, что электронные игры более зрелищны и разнообразны, чем настольные. Ну, кто будет двигать фишки по бумажному игровому полю, когда можно мочить зомби из огнемета на экране смартфона? Да, наверное, такое объяснение не лишено смысла и отчасти верно. Но у нас есть и другое объяснение…

Мы купили множество разных версий игры «Монополия» и поиграли в них. К нашему удивлению, игра оказалась совершенно не интересной. Удивительно, но бесконечно экспериментируя с дизайном и оформлением этой игры, производители ни разу не задействовали свой интеллект в том, чтобы разобраться с ее логикой, а свой творческий потенциал для того, чтобы наполнить ее новым интересным содержанием. Бесконечно экспериментируя с выплавкой красивых фишек и других атрибутов игры, визуально привлекающих ребенка, никто не потрудился посмотреть, а интересна ли вообще сама игра? Складывается абсолютно убедительное впечатление, что сами производители современной игры «Монополия» никогда в нее не играли и не тестировали ее перед выпуском.

Ну а мы сыграли… Оказалось, что логика и математика всех современных версий игры «Монополия» существенно отличается от созданной Панкратовым игры «Менеджер». Математика современной игры «Монополия» довольно примитивна и не логична. И не важен ни дизайн, ни качество материалов, если сама игра попросту «не играется». Но математика игры «Менеджер» была совершенно дугой. Она была очень удачной. Именно она делала игру столь захватывающей и интересной и для детей, и для взрослых.

Поэтому компания S.M.I.T. решила отыскать старую добрую советскую игры «Менеджер» образца 1988 года и не просто реанимировать ее, а изучить, доработать и вывести на совершенно новый интеллектуальный и творческий уровень. Дать ей новый дизайн, вложить в игру новые возможности, сделать ее еще более интересной и захватывающей, но сохранить ту логику и математику, которая не давала детям в СССР весь вечер оторваться от этой игры. Так родилась новая, гораздо более современная, яркая, красочная, но столь же увлекательная игра «Корпорация», которую вы держите сейчас в руках.

И можете не сомневаться в том, что мы протестировали ее перед выпуском и на взрослых, и на детях. Эта игра однозначно увлекает детей, но взрослых она увлекает еще больше! Мы нашли способ сделать одну и ту же игру увлекательной и для детей, и для взрослых. Просто попробуйте один раз собраться всей семьей за одним игровым столом и поиграть вместе со своими детьми. Уверяем вас – вы не сможете оторваться. Вы забудете и про уроки, и про школу, и про то, что кому-то завтра на работу. Главное – помните: это же просто настольная игра! Всего лишь настольная игра. Кому не повезло сегодня – тому обязательно повезет в следующий раз.

Хотите получить ПОДАРОК при покупки игры? Поделитесь этой страничкой со своими друзьями, просто нажав на иконку вашей социальной сети, - и в дополнение к полной комплектации игры мы вышлем вам карандаши, резинки и даже точилки!